馃張 Reglas del F煤tbol Americano

Escrito el 21/03/2026
nanidmg543


  • Cuando un jugador introduce el bal贸n en la zona de anotaci贸n del equipo rival, ubicada en cada extremo del campo, nos referimos a un touchdown o ensayo. 脡ste otorga 6 puntos y la oportunidad de 1 punto extra o una conversi贸n de 2 puntos.
  • El punto extra consiste en pasar el bal贸n por el goalpost mediante una patada. Se suma 1 punto al equipo atacante.
  • La conversi贸n de 2 puntos consiste en intentar llevar de nuevo el bal贸n hasta la zona de anotaci贸n en una sola jugada, bien mediante la carrera o el pase. Se suman 2 puntos.
  • Un partido dura un total de 60 minutos, dividido en cuatro parciales de 15 minutos cada uno.
  • En una posesi贸n, cada equipo dispone de 4 intentos para poder avanzar 10 yardas (9.1 m) hacia adelante. Si al segundo intento se logr贸 avanzar un total de 15 yardas desde el punto inicial, el equipo con la posesi贸n vuelve a disponer de 4 intentos nuevos con 10 yardas por delante y seguir con el ovoide en su poder. Si un equipo trata de lograr esas 10 yardas en el cuarto intento (por m谩s que s贸lo le falten 2 yardas para conseguirlo) y fracasa, el rival iniciar谩 la jugada siguiente en el punto donde se realiz贸 esa jugada.
  • Un down intento hace referencia al tiempo en el que se lleva a cabo una jugada. 脡ste comienza con un pase o una patada inicial, y termina cuando el jugador con la posesi贸n del bal贸n toca con cualquier parte de su cuerpo el suelo (excepto las manos y los pies).

 

Sistema de puntuaci贸n

Touchdown: 6 puntos - la pelota cruza la l铆nea hacia la zona final del oponente. Despu茅s de un touchdown, el equipo tiene la oportunidad de tratar de hacer un punto extra o una conversi贸n de 2 puntos.

Gol de campo: 3 puntos

Punto extra: 1 punto - despu茅s de un touchdown, el atacante puede elegir patear la pelota entre las dos barras de gol en la zona final del ataque. El intento m谩s seguro de puntos despu茅s de un touchdown.

Conversi贸n: 2 puntos - en lugar de buscar "puntos extra" m谩s seguros, el equipo de anotaci贸n puede intentar que la pelota cruce la zona final del oponente una vez m谩s, luego de anotar con 茅xito una anotaci贸n de 6 puntos.

Safety / Auto-anotaci贸n: 2 puntos - Un jugador ofensivo es tacleado dentro de su propia zona de anotaci贸n mientras tiene posesi贸n del bal贸n o la ofensiva comete un castigo dentro de su propia zona de anotaci贸n